近年來,HDR技術的興起。讓電視、相機、手機、PC顯示器甚至一部分高端筆電屏幕…… 幾乎和圖像顯示有關的所有主要數碼產品都搭上了HDR的快車。至于PC顯示器而言,很多消費者在選擇更高的2K、4K分辨率的顯示器之余,也會留意到顯示器對HDR類技術的支持及參數,毫無疑問,一部精彩的大片或者3A大作倘若有了高質量HDR技術的加持,那么顯示畫面的色彩質量、還原度無疑可以得到全面的提升,絕對可以稱得上是視覺層次上的享受。
但是筆者通過網友反饋了解到,很多消費者在選購顯示器時,僅僅只把“HDR“看作一種功能,只看此技術的有無支持,而不看具體參數的優劣,況且是在目前HDR自身標準仍然尚未大統一的背景下,這是非常容易被無良商家利用參數噱頭欺騙的。因此,本文會有必要的在開頭進行掃盲引導,內容大致是簡單介紹HDR技術原理和參數標準,然后再到講解市面上參差不齊的各HDR顯示器的優劣判別及不同人群不同選購需求方向,最后希望本文可以有效幫助到有這方面需要的消費者朋友。
HDR技術原理簡介
什么是HDR技術?我們花個十秒去搜一下,可以知道,HDR原來是高動態范圍圖像(High-Dynamic Range)的簡稱。它是一種表達超過了顯示器原本所能表現的亮度范圍的圖像映射技術。那么為什么我們需要這么一種能表達超亮度范圍的技術,網上說的很含糊,我這邊舉個簡單的例子好了:想象一下,現在是早晨,你的臥室被刺眼的陽光穿過落地窗簾射入的場景,房間的墻壁碰巧是純白色。此時若我們使用常規方法去渲染這個房間,因為房間中白色的墻壁的顏色是白色(255, 255, 255),而陽光的主色也是純白(255, 255, 255)。如果沒有添加額外暗處理的話,這將會導致陽光和屋內墻壁的顏色一樣,很明顯,這和現實中我們肉眼看到的所差甚大。因為在現實中陽光肯定要比墻壁泛光刺眼很多,這就表示我們需要使用某種高效便捷的技術對陽光的亮度和墻壁的亮度進行處理,讓其在顯示器上的效果接近現實效果。例圖:
(上圖為開啟HDR,硬件配置為PS4 Pro和索尼A8F)
(上圖為關閉HDR的效果)
可以清楚看到,圖中我們男主角奎爺身旁積雪顏色鮮艷度明顯不同,開啟HDR的第一幅能更好地反應了實際的光效情況。這邊再放上HDR類技術渲染步驟以及平均亮度計算的概念公式,有興趣的朋友可以自行了解深入。
分辨HDR400/600/1000,HDR10,HDR10+等概念
其實,不管能不能弄清楚HDR技術原理,對于廣大消費者而言,最重要最實用的還是認識市面上的HDR標準。而且尤其是對于PC顯示器而言,常常出現這些容易混淆的概念名詞:DisplayHDR 1.0(HDR 400/600/1000),HDR-10(包含10+)和DV(Dolby Vision,翻譯為杜比視界)。
HDR10:
到2017年,HDR10已經被世界范圍內的圖像顯示行業作為主流HDR類技術標準,越來越多的電視機、手機、顯示器、相機等硬件都開始支持HDR10技術。隨著HDR10不斷普及,越來越多的電影和視頻開始有了對應HDR視頻的HER格式資源。
Dolby Vision:
目前仍僅在電視行業內流行,據我所知好像就那么幾款高端筆記本屏幕采用了這種奢侈的技術。
HDR10+
近年來由三星主推以HDR10的升級版身份面世,和Dolby Vision一樣是利用動態元數據對場景進行處理,且為開源技術,免專利費,因此HDR10+相比于Dolby Vision技術顯得更加廉價。
DisplayHDR 1.0:
而至于VESA(視頻電子標準協會)推出的DisplayHDR 1.0,它則是專門針對LCD顯示器(包括IPS、TN、VA面板等幾乎所有市面上的PC顯示器)制定的一項HDR認證標準,就好像電源的效能金銀銅牌認證,但是要求更加嚴謹專業。
DisplayHDR三級首先都要求真8-bit色彩的顯示面板。拿最低的DisplayHDR 400來說,要求顯示器支持全局調光,峰值亮度不低于400nit,全局持續亮度不低于320nit,以及ITU-R BT.709色域(和sRGB色域差不多)覆蓋率不低于95%,并需支持HDR10。
也就是說,一臺具有HDR10的顯示器不一定已達到HDR400標準,但是一臺達到HDR400標準的顯示器,則一定已支持了HDR10。這樣的4K顯示器市面價格基本在3000元人民幣往上,是不可能很廉價的。大家需要認識到這一點,避免被廠商利用。再者,HDR10+和Dolby Vision目前仍適用于電視,在PC顯示器中幾乎還看不到,若有廠商宣稱那基本是噱頭。
到了DisplayHDR 600標準,便是針對高端顯示器和高端筆記本的標準了。它要求屏幕具備10-bit處理能力(8bit抖10bit也可以),峰值亮度600nit,持續亮度350nit,黑白亮度響應時間不超過8幀,色域覆蓋99%的ITU-R BT.709與90%的DCI-P3 65。
最高的 DiplayHDR 1000 基本是在 DiplayHDR 600 的基礎上,對螢幕亮度要求提高到1000nit。目前通過 DisplayHDR 認證的產品,已在去年開始陸陸續續地發布,達到DisplayHDR標準將來必定會成為中高端HDR顯示器市場的趨勢。值得一提的是,DisplayHDR 1.0 并不保證100%兼容先前已經存在的 HDR 視頻內容和游戲。
HDR顯示器選購注意事項
生活中,有著繪圖攝影之類的專業需求或者高品質影音娛樂需求的消費者朋友往往會去選擇2K、4K乃至更高分辨率的IPS顯示器。在貨比三家的過程中,他們除了會在意色域色差這種常規參數外,往往還會在意HDR功能的有無,可要想具體比較兩臺同為HDR10顯示器的優劣,單看商家那幾張美輪美奐的PS效果圖肯定是遠遠不夠的。
簡單而言,不考慮軟件資源的前提下,顯示器的HDR效果主要取決于面板是8位還是10位,抑或是8位抖10位。原生10位即10bit可顯色約為10.7億種,而8bit僅1670萬種。但因為真原生10bit確實過于高貴,目前市面上的主流10位面板基本還很難稱的上是消費級。近來又有了8bit面板人為“Banding”到10bit的替代產品,也就是圈內常說的“8抖10”。原理可以簡單概括為,通過在顏色層分層的邊緣上添加上一圈細碎的相似色點,以此將那些明顯的分層線給模糊掉,國內稱之為“抖動”。
因此,有了這樣“神奇又貼心”的抖動技術產品,到了如今2019年,在3、4千的價位早就有不少可以選擇的4K HDR主流品牌顯示器了。為了方便講解,筆者就拿當下比較熱門的LG 27UL850、明基PD2700U(4K版)、還有日常被拿來比較的反面模版 —— 戴爾U2718QM橫向對比下。
待講解的參數已經在上表中列出了,像老生常談的sRGB色域、色差平均和最大△E值、靜態對比度等等這類常規參數因三者表現都基本都能滿足各專業用途的需求,除了U2718QM6位抖8位強行HDR著實寒酸。這些并不是今天筆者要談 的重點,我們主要來看對HDR效果影響很大的可持續高亮度。
綜上,3臺顯示器的峰值亮度其實都可達到400nits這一入門HDR亮度門檻,那么具有Display HDR400標準的LG 27UL850和明基PD2700U的實際HDR效果會有很大區別嗎?答案是否定的。事實上,被打上Display HDR1.0標準認證的產品其實基本上都是各品牌的一些新款,絕大部分在去年年中才開始陸續面世鋪貨。LG的27UL850作為27UL650的繼承者,主要也就是更新了支架、音響、接口、較色,以及加了個HDR400認證…… 而本身屏幕素質上并未和老款沒HDR認證的650有多少區別。
也就是說擁有HDR400標準的顯示器僅僅是比同行競爭對手的老款峰值亮度稍高出了一星半點,就像LG 27UL850之于明基PD2700U。懂行的圈內人士都知道HDR400實在沒什么好吹的,因為不管350nits還是400nits都還只能算是入門HDR,差別遠沒有HDR600或HDR1000來的明顯。HDR400產品的出現只是將整個行業的一次標準更新而已,不信的話可以等著看,馬上在3000-4000這個價格的HDR10顯示器都會陸續更新到HDR400認證,到時候你買來一用,才會發現這原來只是新瓶裝了舊酒。
而U2718QM的模擬HDR的效果和真HDR比起來才像是在逗你玩呢,“奢華”到堪比手機拍照軟件的HDR模擬效果,戴爾愣是將一款6抖8面板的產品提到了中高端8抖10面板的價格線。雖說戴爾品控售后做的是很不錯,但是這樣的溢價確實過高。但仁者見仁,智者見智,你說LG的性價比高,但是淘寶買回來一拆,又是個漏光大盆(不知道的朋友請自行搜索“IPS屏漏光問題”),再找售后理論得心情憔悴,上哪說理去?要想品質和效果兼得,還得要多多訓練自己的眼光。
總結
4K顯示器的防藍光頻閃等一系列的護眼功能也是需要考慮到的,4K分辨率下比2K、1K看起來同屏內容更多畫質更細膩,因此也常常更容易使眼睛疲勞。像明基、冠捷等廠商就比較喜歡宣傳護眼這套,但事實上很多大廠只是沒有刻意宣傳。筆者這里提到只是想提醒大家夜間用電腦記得常開護眼,再漂亮的畫面可也沒咱的革命本錢重要,是吧?
最后,筆者留言,若想充分享受到讓人爽呆HDR影音游戲,還需要軟件層次和內容格式的支持。今天,HDR仍然算是還比較前沿的技術,產品和內容都還待產出,更何況PC端相比于電視來說,目前能體驗到的具備HDR效果的內容是很有限的。在某些時候,消費者也許不應該執著于這些前沿技術的有無,而更應該側重于自己的實際需求來做選擇。
數據來源 3qled 顯示之家